Mer än 70 procent av allt casinospel spelas nu via mobil. Det förändrar vad B2B-leverantörerna säljer och hur Spelinspektionen mäter marknaden.
Mer än 70 procent av allt casinospel spelas nu via mobiltelefon. Det förändrar hur spelbolagen bygger sina plattformar, vad B2B-leverantörerna säljer och hur tillsynsmyndigheten mäter marknaden.
Skiftet som redan hänt
Mobilspel ligger långt före konsol och PC när det gäller intäkter. Mobilen passerade de traditionella plattformarna redan 2018 och stod för över 55 procent av den globala spelmarknaden 2023. Sedan dess har gapet bara vidgats.
Mobil och surfplattor stod för den största intäktsandelen på onlinespelmarknaden 2025, med 61 procent. Det är en siffra som branschanalytiker länge väntade på, men som kom snabbare än många operatörer hann anpassa sina plattformar.
Uppskattningar från analysföretaget Inkration visar att mobil stod för 53,65 procent av onlinespelintäkterna 2025, med smartphones som den klart dominerande enheten i flera länder. Trenden gör att mobilutveckling 2026 handlar mindre om att anpassa desktopwebbplatser och mer om att designa specifikt för mindre skärmar.
Mobilspel är den dominerande spelplattformen. Mer än 70 procent av allt casinospel spelas nu via mobiltelefon, och operatörerna investerar stora resurser i att anpassa sina applikationer och mobilsajter.
Svenska siffror bekräftar trenden
Spelinspektionens kvartalsrapport visar att bolag med svensk spellicens omsatte 7,4 miljarder kronor under andra kvartalet 2026. Jämfört med motsvarande kvartal föregående år är det en ökning med 5,1 procent.
Störst betydelse för utvecklingen har kommersiellt onlinespel och vadhållning haft, som stod för drygt 4,9 miljarder kronor av den totala omsättningen. Online stod för 67 procent av Svenska Spels intäkter under kvartalet, jämfört med 62 procent ett år tidigare. Mobilspel fortsätter att vara den dominerande plattformen, vilket speglar utvecklingen på den svenska spelmarknaden i stort.
Den totala omsättningen på den svenska licensierade marknaden uppgick preliminärt till 28,2 miljarder kronor under 2025, jämfört med 27,9 miljarder kronor 2024. Spelinspektionen konstaterar att de tio största licenshavarna svarar för omkring 73 procent av den totala omsättningen.
B2B-leverantörerna pressas att följa med
Skiftet mot mobil omformar inte bara hur spelare beter sig. Det påverkar hela leverantörskedjan.
Plattformsutvecklingen domineras av mobilförsta strategier, där operatörerna satsar resurser på progressiva webbapplikationer och inhemska mobilupplevelser för att föra konsolkvalitetsspel till smartphones. Det ställer krav uppåt i kedjan, mot de B2B-bolag som levererar spelmotor, gränssnitt och betalningslösningar.
Mobil och surfplatta växer med 13,65 procent per år enligt Mordor Intelligence. Det är en tillväxttakt som tvingar B2B-leverantörer att prioritera om sina produktplaner. Bolag som inte anpassar sina spel och plattformar till mobila skärmar riskerar att tappa avtal med operatörer som i sin tur tappar spelare.
Betsson är ett tydligt exempel på hur B2B-beroende kan bli en sårbarhet. Intäkterna i B2B-verksamheten minskade till 51 miljoner euro, drivet av lägre intäkter från en av kunderna. Pontus Lindwall, koncernchef och vd för Betsson, skriver i rapporten för det första kvartalet 2026 att B2C-verksamheten "fortsätter att prestera väl överlag, med god tillväxt och ett betydande bidrag till rörelseresultatet."
Tillsynen hänger inte riktigt med
Under 2026 har frågan om spelprogramvara blivit högaktuell. Nya tillstånd delas ut, licenshavare granskas och Spelinspektionen håller koll på hur spelprogramvara sprids. Spelleverantörer behöver faktiskt tillstånd i Sverige. Sedan den 1 juli 2023 krävs tillstånd för spelprogramvara, inte bara för operatören som erbjuder spelen. Operatörerna konkurrerar med spelutbud, gränssnitt, mobilanpassning och verktyg för spelaransvar, medan utländska sajter utan svensk licens inte omfattas av samma begränsningar.
En ny föreskrift från myndigheten riktar sig specifikt mot autoplay-funktionen i casinospel. I sin senaste rapport lyfter Spelinspektionen att spelmarknaden förändras snabbt. Digitalisering, nya affärsmodeller och förändrade spelvanor innebär att tillsynen behöver utvecklas kontinuerligt. Myndigheten arbetar med nya riskmodeller och mer datadriven analys, men marknaden rör sig fort.